「情绪化的文字」与「刺激读者情绪」完全是不同的事

时间:2020-06-11    热度:663

「情绪化的文字」与「刺激读者情绪」完全是不同的事

小说是传达讯息的手段,所以内文非具逻辑性不可──这是最基本的工夫,但可不止如此,小说的文章也是一种法宝,能够刺激读者的情绪,临近高潮时让读者捏把冷汗、心跳加速或感动不已,这就是它的厉害之处。儘管如此,我想各位都能够理解「情绪化的文章」跟「刺激读者情绪的文章」是不同的。

纪录片节目中令人感动的场景,如果旁白一边哭泣一边解说,是很难打动观者心弦的。如果讲述者只是用淡漠的语调叙述,有时候可能让观者哇的大哭出来。小说里的内文,就像纪录片的旁白讲述者。无论是多幺激动或悲伤的场景,假设讲述者也跟作者所写的文字那样呼天抢地起来的话,反而无法得到读者的共鸣。各位在写作的同时,必须时时提醒自己:你越想有效地向读者表达你的情感与文字,就必须从「第三者」的角度冷静地审视自己。

这个比例必须是「八分情感、二分理性」。八分为「如何?很厉害吧!」让情感自然的从笔下流出,二成的自己冷静旁观「这种写法会不会很难理解呢?」,也就是说,你必须抱持这样的心情来书写。通常先用百分之百的热情写作,之后再用百分之百的理性来推敲,这是难以办到的。在这时候,人们最多只有三成的理性,但剩下的七成就可能导致文思紊乱,无法选出更精準的词彙来。这是一种败笔。为了避免这种败笔,在一开始书写的时候,就需保有二成的理性,依自己能力所及冷静找出最精準的语彙来描写。为此,我至今还曾经数度怀疑自己的日语能力呢,这时仔细查阅字典是非常重要的。

我直白地说,所谓的「高潮起伏」,是指让故事中的登场人物,尤其要让主角「历尽各种艰难」,亦即不让其轻易地达成目标。你要思考的是,你要成为命运的主宰,在故事中让主角遭遇什幺厄运,吃下多少苦头,使他泪流满面,心理创伤或更多的磨难。例如,你可以这样布局,当主角拿到X这项物件,心想可往下个目标迈进的时候,就得让他明白,若没有艰险地取得Y便无法继续前进。

无论是推理小说、言情小说或者任何类别的小说,要使小说读来兴味盎然,就得无情地对待你小说中的主角人物。善待小说中的主角,绝不是好看的小说。《罗密欧与茱莉叶》的剧情即最为典型,因为让主角历经各种波折,这样的故事才有趣味可言。这情况如同「角色扮演游戏」,游戏中的主角要先打败许多小喽喽,不断地增强实力,最后在地牢歼灭头号大敌。换句话说,正因为让主角饱嚐各种苦难,玩家才能享受「苦尽甘来」的成就感。

小说的读者与游戏的玩家不同,他们只需阅读不必付出努力。而身为小说作者,必须让主角的自我成长,或者达成最后目标前的各种历练全呈现在读者面前。你要让读者看见,小说中的主角如何奋发图强,如何咬牙苦撑,如何受尽各种折磨。

读来没有「高潮起伏」和乏味的小说,就是因为太善待小说中的主角了。其实,你应当要想方设法让主角吃尽苦头,把主角折磨得如丧考妣才行。许多读者都知道,全世界就数「鲛岛」对我最恨之入骨了。所有不幸与残酷的遭遇,全落在鲛岛的身上。所以有人说「大泽托鲛岛的福气,赚进不少钞票呢」。我自己也觉得太亏待鲛岛了。我为何这样做呢?因为我越是残酷对待鲛岛,各位就会买我的小说来看(笑)。

「把主角整得死去活来,才可能写出有趣的小说」。这是考题喔,各位最好牢记在心。我重申一次,越是让主角上刀山似的和受尽煎熬,这样的小说才有看头。

当然,或许有读者讨厌这样的小说,更想阅读温暖人心的作品。不过,这些看上去温情感人的小说,仔细分析的话,它同样是不经凿痕地描述主角面临厄运,以及如何克服的历程。各位可参考「主角性格平庸的小说,无法感动读者」的讲义课题。